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정보처리기사 1과목 소프트웨어 공학 정리

Updated 2026-04-262 min read
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Summary

정보처리기사 1과목(소프트웨어 구축)과 3과목(운영체제)의 핵심 개념을 정리한다. SDLC, 개발 방법론(구조적/OOP/애자일), 비용 산정(LOC/COCOMO), UI 설계 원칙, 서버 아키텍처(WEB/WAS/DBMS/CDN), 운영체제 기초를 포함한다.

Key Claims

소프트웨어 공학 3R

  • 역공학(Reverse Engineering): 완성된 소프트웨어를 CASE 도구로 요구분석서·설계서로 추출.1
  • 재공학(Re-Engineering): 기존 소프트웨어를 폐기하지 않고 기능 개선 또는 재활용. 예방 유지보수(Preventive Maintenance).1
  • 재사용(Re-use): 합성 중심(블록 끼워맞추기) + 생성 중심(추상화 명세 → 구체화).1

소프트웨어 개발 방법론

  • SDLC 단계: 요구사항 분석 → 설계 → 구현 → 테스트(단위/통합/시스템/인수) → 유지보수(예방/완전/교정/적응).2
  • 구조적: 절차지향, 하향식, DFD/DD/STD.2
  • 객체지향: 캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성, 추상화.2
  • 애자일: 절차보다 변화 대응. XP, SCRUM, FDD, Crystal.2

비용 산정

  • LOC(원시 코드 라인수) 공식: (낙관치 + 4×중간치 + 비관치) / 6.3
  • 비용 산정 기법: 하향식(전문가 판단, 델파이), 상향식(LOC, MM), 수학적(COCOMO, PUTNAM, FP).3

설계 원리

  • 분할과 정복, 추상화(과정/데이터/제어), 단계적 분해, 모듈화, 정보 은닉(캡슐화와 연관).4

UI 설계 원칙 (중요)

  • 직관성, 유효성, 학습성, 유연성.5
  • UI 설계 도구: 와이어프레임, 스토리보드, 프로토타입, 목업, 유스케이스.5

서버 아키텍처

  • WEB 서버: 정적 파일 제공 (Apache, Nginx).6
  • WAS: 동적 콘텐츠 처리 미들웨어 (Tomcat, WebLogic).6
  • DBMS 서버: 데이터 저장·관리 (Oracle, MySQL).6
  • Load Balancer: 분배 방식 - Random, Least Loaded, Round Robin.6
  • CDN: 사용자와 가까운 서버에 컨텐츠 분산 캐싱. 대용량 미디어 전송 속도 향상.6

운영체제 기초

  • 기억장치 계층: 레지스터 → 캐시 → 주기억장치(ROM/RAM) → 보조기억장치.7
  • SRAM: 전원 유지 중 내용 보존. DRAM: 일정 시간 후 소멸(일반 RAM).7
  • 제어 프로그램: 감시 프로그램 + 작업 관리 프로그램 + 데이터 관리 프로그램.7

Footnotes

Footnotes

  1. content/Study/정보처리기사/2023-07-05-소프트웨어 공학.md 2 3

  2. content/Study/정보처리기사/2023-07-05-소프트웨어 개발 방법론.md 2 3 4

  3. content/Study/정보처리기사/2023-07-08-프로젝트 계획 및 분석.md 2

  4. content/Study/정보처리기사/2023-07-11-소프트웨어 설계.md

  5. content/Study/정보처리기사/2023-07-16-화면 설계.md 2

  6. content/Study/정보처리기사/2023-07-16-서버 프로그램 구현.md 2 3 4 5

  7. content/Study/정보처리기사/2023-07-21-정처기-3과목-운영체제.md 2 3

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